4J Studios

Heutzutage ist 4J Studios ein hochrelevantes Thema, das verschiedene Aspekte unseres Lebens beeinflusst. Sein Einfluss erstreckt sich auf Bereiche wie Technologie, Gesundheit, Politik, Kultur und Gesellschaft im Allgemeinen. Seine Bedeutung liegt in der Auswirkung, die es auf unsere täglichen Entscheidungen hat, auf die Art und Weise, wie wir mit unserer Umwelt umgehen und auf die Art und Weise, wie wir die Welt um uns herum verstehen. Im Laufe der Geschichte hat sich 4J Studios weiterentwickelt und bedeutende Debatten, Innovationen und Veränderungen ausgelöst. In diesem Artikel werden wir untersuchen, wie 4J Studios unsere Gegenwart geprägt und beeinflusst hat und was wir von seiner Zukunft erwarten können.

4J Studios
Rechtsform Limited
Gründung 2005
Sitz Dundee, Schottland
Website www.4jstudios.com

4J Studios ist eine Videospielentwicklungsfirma aus Dundee, Schottland. Die Firma arbeitet mit den Publishern ZeniMax Media, Mojang AB und den Microsoft Studios zusammen. Die meisten Mitarbeiter hat der Spezialist für die Portierung von Computerspielen anderer Plattformen auf die Xbox 360[1] von der 2005 insolvent aufgelösten VIS Entertainment übernommen. Für den US-amerikanischen Spieleentwickler Bethesda Softworks hat 4J Studios Star-Trek-Spiele entwickelt.[2]

Spiele

4J Studios hat folgende Spiele entwickelt:

  • Breeders’ Cup World Thoroughbred Championships (PlayStation 2, Xbox) (2005)
  • Star Trek: Encounters (PlayStation 2) (2006)
  • Star Trek: Conquest (Wii, PlayStation 2) (2007)
  • AMF Bowling Pinbusters! (Nintendo DS) (2008)
  • Ducati Moto (Nintendo DS) (2008)
  • Wuggle (iPhone) (2010)

Außerdem haben sie folgende Spiele auf andere Konsolen portiert:

Einzelnachweise

  1. 4J Studios: Minecraft: Neue Details zur Xbox-360-Version und dem PC-Update. Abgerufen am 7. Juli 2011.
  2. Star Trek: Noch mehr Weltraum-Schlachten mit Bethesda. In: golem.de. Abgerufen am 7. Juli 2011.