In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Aspekte im Zusammenhang mit Sonic Team und seinen Auswirkungen auf die heutige Gesellschaft untersuchen. Von seinen Anfängen bis heute hat Sonic Team in verschiedenen Bereichen eine entscheidende Rolle gespielt und die Art und Weise beeinflusst, wie wir die Welt um uns herum wahrnehmen. Auf diesen Seiten werden wir seine Entwicklung, seine vielfältigen Facetten und seine Relevanz im aktuellen Kontext analysieren. Durch Interviews mit Experten, aktuelle Forschungsergebnisse und konkrete Beispiele werden wir in das Universum von Sonic Team eintauchen, um seine Bedeutung und seine möglichen Auswirkungen auf die Zukunft zu verstehen.
Sonic-Team
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Rechtsform | Kabushiki kaisha (Aktiengesellschaft) |
Gründung | 2000 (1988 als Abteilung bei Sega) |
Sitz | Ōta (Tokio), ![]() |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | www.sonicteam.com |
Sonic-Team (jap. ソニックチーム, Sonikku Chīmu; fremdsprachig auf Sonic Team) ist ein japanisches Computer- und Videospielentwicklerteam des Unternehmens Sega.
Gegründet wurde es 1988 als Sega Amusement Machine Research & Development Department #8 (AM8). Gründer des Teams war Yuji Naka. 1991 wurde wegen des großen Erfolges von Sonic the Hedgehog der Name geändert in Sonic-Team. 2000 wurde der Unternehmensbereich als eigenständiges Tochterunternehmen K.K. Sonic-Team (株式会社ソニックチーム, Kabushiki kaisha Sonikku Chīmu) ausgegliedert. 2004 wurde das Unternehmen wieder in Sega eingegliedert und dient seitdem nur als Marke. Im selben Jahr verließ der Erfinder von Sonic, Naoto Ōshima das Sonic-Team und widmete sich seinem eigenen Projekt Artoon.