DePaul University College of Computing and Digital Media



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" Das College of Computing und digitale Medien an der DePaul University (früher der Fakultät für Informatik, Telekommunikation und Informationssysteme) befindet sich in Chicago , Illinois , USA. Das College ist in drei Schulen gegliedert: die School of Cinematic Arts, die die Animations- und Kinoprogramme beherbergt; die School of Computing, die Programme in Computer- und Informationswissenschaften beherbergt; und die School of Design, die Programme in Game Design, User Experience Design und digitaler Kommunikations- und Medienkunst beherbergt. Das College ist Teil des Loop Campus der DePaul University.


Geschichte

Die Hochschule für Informatik und digitale Medien entstand 1981 als Fachbereich Informatik der Hochschule für Geisteswissenschaften und Wissenschaften mit Helmut Epp als Gründungsvorsitzendem. Im selben Jahr zog die Abteilung in die 243 South Wabash Ave., eines von drei Gebäuden, die die DePaul University kurz zuvor gekauft und als Teil ihres Loop Campus benannt hatte. Am 1. Juli 1995 wurde die Abteilung als eigenständige Schule innerhalb von DePaul, der School of Computer Science, Telecommunications and Information Systems, gegründet.

Zu den ersten Studienangeboten der Fakultät für Informatik, Telekommunikation und Informationssysteme gehörten Bachelor- und Masterstudiengänge in Informatik, Telekommunikation und Informationssystemen sowie Softwaretechnik. Die Schule bot auch einen Master of Science in Management Information Systems zusammen mit der School of Computer Science, Telecommunications and Information Systems und dem DePaul's College of Commerce an.

In den nächsten Jahren fügte die Schule mehrere Bachelor- und Masterstudiengänge in Informatik-bezogenen Bereichen sowie gemeinsame Studiengänge mit anderen Colleges bei DePaul hinzu. In den Jahren 2000-2001 erweiterte sich die Schule mit dem BS in Computergrafik und Animation auf Grafik/Animation. BS- und BA-Studiengänge im digitalen Kino wurden im Studienjahr 2003-2004 eingeführt. Da die Schule neben Informatik- und Informationstechnologie-Abschlüssen zu einem bedeutenden Anbieter von technischen Kunstabschlüssen wurde, wurde sie umbenannt, um ihr Programmangebot besser widerzuspiegeln.

Von der Fakultät für Informatik, Telekommunikation und Wirtschaftsinformatik zur Hochschule für Informatik und digitale Medien

Am 15. April 2008 änderte die Fakultät für Informatik, Telekommunikation und Informationssysteme ihren Namen in College of Computing and Digital Media. Das College wurde dann in zwei Schulen organisiert: die School of Computing und die School of Cinema & Interactive Media. 2015 kam eine dritte Schule, die School of Design, hinzu.

Akademiker

Der ursprüngliche Name der Schule Informatik, Telekommunikation und Informationssysteme bezeichnet drei prominente Studiengänge zum Zeitpunkt ihrer Gründung im Jahr 1995. Im Laufe der Jahre hat sich die Schule zu einem führenden Anbieter von technologischen Kunstabschlüssen in Disziplinen wie Kino, Animation entwickelt sowie Spieldesign und -programmierung. Das Film- und Fernsehprogramm von CDM ist der beliebteste Bachelor-Studiengang bei DePaul.

Das College bietet 18 Bachelor-, 24 Graduate- und 2 PhD-Programme sowie mehrere gemeinsame Abschlüsse mit anderen Colleges an der DePaul University. Bei CDM sind derzeit etwa 5.000 Studenten eingeschrieben.

CDM hat national eingestufte Programme in den Bereichen Film, Animation, Spiele und Grafikdesign. DePaul wurde vom US-Heimatschutzministerium und der National Security Agency für die akademischen Jahre 2014-2021 zum National Center of Academic Excellence in Information Assurance / Cybersecurity ernannt .

CDM-Studenten entwickelten das beliebte Computerspiel Octodad . 2015 erhielt der Animationsstudent Carter Boyce für seinen Film Die Flucht erstmals einen Student Academy Award der Schule .

Das Institut für berufliche Weiterbildung

Weiterbildungs- und Zertifikatsprogramme werden vom Institute for Professional Development (IPD) der Hochschule angeboten. IPD hat verschiedene Programme in Big Data und Data Science Technologien, Cloud Computing Technologien, Datenbanktechnologien, Management, Netzwerktechnologien, Softwareentwicklung und Spezialthemen in der IT.

Online-Kurs

Course OnLine ist die maßgeschneiderte Technologie des College of Computing and Digital Media für die Erfassung und Übertragung von Unterrichtsaktivitäten. Das System erfasst vier Komponenten: Audio, Video, PC-Bildschirm und Whiteboard. Innerhalb von zwei Stunden nach Unterrichtsende werden die Stücke synchronisiert und zu Desire2Learn hochgeladen, einem Kursverwaltungssystem , über das Dozenten Ankündigungen, Aufgaben, Kursnotizen und verschiedene andere Ergänzungen zu den Vorlesungsinhalten veröffentlichen können. Während Course OnLine häufig von Studenten verwendet wird, um eine ganze Klasse im Internet zu belegen, bietet es auch eine Ergänzung für traditionelle Präsenzstudenten, die es ihnen ermöglichen, die Präsenzvorlesung während des gesamten Semesters des Kurses zu wiederholen.

Verweise

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